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游戏内购成厂商最爱!游戏市场报告中的有趣数据

07-26分类: 找游戏

原标题:游戏内购成厂商最爱!游戏市场报告中的有趣数据

国外数据分析机构SuperData发布了6月的游戏市场报告,上个月手游收入依然在上升,《英雄联盟》依然是全球PC游戏收入第一名,《王者荣耀》也依然是全球移动游戏收入第一名。不过除此之外,SuperData还公布了一些其它有趣的数据。

《守望先锋》通过内购开箱的收入总额突破了10亿美元,它也成为了史上第64款仅仅凭借游戏内微交易而创收超过10亿美元的游戏。同时它也是动视暴雪所有游戏中第六部达到这一里程碑的作品,之前五部是WOW、COD、命运、糖果传奇和炉石传说。

育碧《彩虹六号:围攻》玩家群体依然十分庞大,虽然该游戏已经发布四年之久了,但其最近的更新还是让它在六月的表现很强势,游戏内总收入达到了3680万美元,比五月份提高了50%,比去年六月也提高了9%。

最后,如今“本体免费,内购付费”的游戏模式越来越流行,而一些单机3A大作厂商也开始采用类似的思路。比如EA的《模拟人生4》和Take-Two的《NBA 2K19》就通过超大幅度的打折将游戏本体售价降低到了5美元以下,它们的收入也主要是依靠内购和后续付费内容。

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